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Generatore Di Numeri Casuali
Al giorno d'oggi le macchine mangiasoldi sono computerizzate. Loro programmano le probabilità. In macchine mangiasoldi moderne, le oscillazioni e la leva sono presenti per storico e le ragioni di divertimento solo. Le posizioni delle oscillazioni dipendono da un Generatore di Numero Casuale. È incluso in software della macchina.
Il RNG genera numeri casuali a un tasso estremamente alto. Quando un giocatore preme il pulsante Play il numero casuale più recente determina il risultato. Il risultato differisce secondo esattamente quando il gioco è giocato. Il risultato sarebbe diverso una frazione di un secondo ancora prima o più tardi.
I numeri generati dal RNG sembrano di essere non esattamente casuali. Spense questo La successione di numero è ripetuta mille volte. Questo comportamento è a causa di programmazione povera. RNGs falso con periodi molto lunghi canbe costruito relativamente facilmente. Nessun computer può completare un periodo solo nella vita aspettata dell'universo. Fu Ronald Dale Harris, un programmatore di macchina mangiasoldi precedente, che seppe il codice di RNG falso e i valori di seme. Lui scoprì equazioni per giochi di gioco d'azzardo specifici come Keno. Grazie a loro il fatto che la vicina serie di numeri scelti sarebbe basata sui giochi precedenti diventò conosciuto. Ma è impossibile per la maggior parte macchine, perché i numeri sono scelti dal RNG anche quando nessuno gioca. Allora Lei non può trovare un posto esatto di un numero nella successione.

Percentuale Della Sovvenzione
Le macchine mangiasoldi di solito sborsano come vincita il 82–98 percento dei soldi che sono scommessi da giocatori. Il termine la percentuale di sovvenzione teoretica è usato per denotarlo. La percentuale di sovvenzione teoretica minima è controllata da giurisdizioni. La sua costituzione si riferisce alla sfera di legge o regolazione. C'è un modello di vincita certo quasi in ogni casino. Le quantità che loro pagano e le frequenze di queste sovvenzioni sono riflesse in questo. La scelta delle macchine mangiasoldi vincendo modelli è scelta in un tal modo che poteva fruttare una frazione certa dei soldi giocati alla casa. I giocatori ricevono il resto dei soldi.
Alla fabbrica quando il software è scritto la percentuale di sovvenzione teoretica di una macchina mangiasoldi è messa. Lo scambio fisico del software è necessario per cambiare la percentuale di sovvenzione dopo che una macchina mangiasoldi è stata messa sul pavimento giocante d'azzardo. Siccome è un processo consumante il tempo è fatto raramente. In giurisdizioni certe l'EPROM ha un sigillo evidente per il pestello. I funzionari di Quadro di controllo solo Giocanti d'azzardo possono cambiarlo. Altre giurisdizioni costantemente garanticono che le macchine mangiasoldi contengono il software solo approvato.
La tecnologia sviluppata dalla Commissione di Gioco d'azzardo di Nevada permetterebbe al direttore di fessura del casino di cambiare il gioco, le probabilità, e le sovvenzioni lontanamente. Il cambiamento può esser fatto solo dopo che la macchina scelta è stata pigra durante almeno quattro minuti. Dopo che il cambiamento è fatto, la macchina deve esser chiusa a chiave a nuovi giocatori durante quattro minuti ed esporre un messaggio sullo schermo che informa giocatori potenziali che un cambiamento è fatto.

Le macchine Che Sono Collegate
L'offerta di un premio particolarmente grande, o il primo premio diventa possibile quando un gruppo di macchine è collegato in un modo speciale. Una piccola quantità è contribuita da ogni macchina nel gruppo a questo primo premio progressivo che è dato a un giocatore che riceve una combinazione specifica di simboli. La quantità pagata per il primo premio progressivo è di solito lontano più alta che qualsiasi macchina mangiasoldi sola poteva pagare per conto proprio.
Le macchine qualche volta multiple formano casino multipli. In questi casi, le macchine possono esser possedute dal fabbricante, che è responsabile di pagare il primo premio.

La signorina vicina Programming
L'esposizione d'oscillazione di macchine mangiasoldi moderne è controllata da software. È possibile fare la macchina mangiasoldi frequentemente esporre combinazioni che sono vicino a vincita di combinazioni.
Questa pratica di mostrare combinazioni che sono simili a vincita di combinazioni più frequentemente che succederebbe a caso è chiamato la signorina vicina che programma.
Un fenomeno imparentato è qualche volta chiamato la signorina vicina. La vincita di percentuali programmate nella macchina mangiasoldi controlla la probabilità di una combinazione di vincita che appare su una linea di paga. Comunque, le combinazioni che appaiono sopra e sotto la linea di paga sono tutti brutalmente ugualmente a caso distribuite. Questo significa che è molto più probabile che una combinazione di vincita apparirà al di sopra o al di sotto di una linea di paga che sulla linea di paga. Questo succede se abbreviato le oscillazioni fisiche sono usate per esporre un modello di vittoria basato sul RNG. I simboli che appaiono intorno alla linea di vincita in fessure video sono una descrizione esatta di come le oscillazioni furono matematicamente modellate.
La Commissione di Gioco d'azzardo di Nevada investigò il problema della signorina vicina al di sopra o al di sotto della linea di paga. Finché la signorina vicina al di sopra o al di sotto della linea di paga non fu particolarmente programmata fu riconosciuta legale. La signorina vicina e alcun altra combinazione devono avere la stessa possibilità d'evento. Non si suppone che combinazioni di vincita siano mostrate più frequentemente che altre combinazioni al di sopra o al di sotto della linea di paga.
L'Australia anche vieta per usare la signorina vicina che programma, dove una signorina vicina è inaccuratamente esposta. Per rivedere regolatori di pratiche di fabbricante usano macchine fotografiche di moto d'arresto.

Frode di Macchine mangiasoldi
Le macchine mangiasoldi qualche volta meccaniche e i loro accettanti di moneta sembrano di appartenere a truffe di dispositivi e altre truffe.
I microcircuiti integrati di EPROM controllano macchine mangiasoldi moderne e gli accettanti di moneta hanno diventato obsoleti in favore d'accettanti di conto. Loro sono progettati con antitruffe avanzate e anticontraffazione di misure e sono difficili da defraudare. Uno dei tentativi recenti di frode di macchine mangiasoldi sta dirigendo forni a microonde verso questo per rompere il suo funzionamento appropriato.

Ci sono almeno due tipi di giocatori di fessura.
Giocatore persistente.
Questo tipo di giocatore di fessure è quel che che crede che la vittoria ha raggione intorno all'angolo. Qualsiasi secondo adesso la macchina mangiasoldi si rivolterà e tutte le monete staranno volando e Lei sarà ricco.
Il giocatore ha visto o una persona giocare a un gioco di fessure per un po' senza sovvenzioni o in alternativa loro stavano posando fondi in un gioco di fessure e haven’t già visto qualsiasi sovvenzione. Loro sanno la vicina vittoria grande, o qualsiasi vittoria è dovuta a sborsare. La corsa precipitosa è che se loro partono dopo deposito di così tanti soldi nella macchina questo erutterà e le sovvenzioni saranno spesso e grandi. Ha il senso se Lei ha perso 0. 00 e devono già vincere. La macchina deve pagare.
Nei giorni vecchi quando una sovvenzione successe i giocatori sentirebbero le monete per vedere se loro furono caldi o freddi. Se le monete dove caldo allora la macchina mangiasoldi non aveva sborsato in un po' di tempo e all'inseguitore questo fu buono come la macchina fu fanno. Il calore delle luci di macchine, eccetera alla fine scalderebbe le monete.
L'inseguitore.
Il giocatore crede che la macchina mangiasoldi non è una di quelle macchine che questo non paga mai. I giocatori si sentono più comodi e sicuri perché loro sono stati rinforzati con una vittoria e una fiducia d'aumento nella macchina. Un senso di conforto esiste tra la macchina mangiasoldi e il giocatore.

La conoscenza delle regole è di grande importanza giocando qualsiasi gioco di casino. Con fessure le regole sono molto semplici: Legga il grafico di sovvenzione, inserisca monete, il pulsante, (o tiri la maniglia), inserisca più monete. Se Lei sente il suono di campanelli e vede luci lampeggiare questo significa che Lei vince. Certamente Lei può vincere molto, ma scommettere mai o spendere denaro più che Lei si può permettere.
Le regole per giocare Fessure
Solo le fessure hanno regole così semplici. Non c'è nessuna regola vera. Il principio del gioco è il seguendo: il giocatore inserisce monete, tira la maniglia e poi controlla la combinazione di simboli sulle linee. L'obiettivo principale è quello di accordarsi con simboli certi sul paylines. Ma il giocatore non può fare niente per intaccare questo. Le macchine mangiasoldi possono esser trovate in molte denominazioni da 5 centesimi a essere il più popolare, sebbene ci siano anche le macchine che accettano 0 segni.
Particolarmente i principianti come fessure. Loro non devono preoccuparsi di regole e regolazioni, o riso degli altri giocatori per fare un gioco cattivo, tutto che loro devono fare è il tentativo di avere un colpo di fortuna accordandosi con i simboli di pagamento più alti su una delle linee di paga.

Gli Stati Uniti
In Stati Uniti la disponibilità di macchine mangiasoldi è molto regolata da amministrazioni statali. Molti stati hanno istituito quadri di controllo giocanti d'azzardo per regolare il possesso e l'uso di macchine mangiasoldi. Non c'è nessuna restrizione importante contro macchine mangiasoldi in Nevada. Le macchine mangiasoldi sono permesse solo in casino d'albergo fatti funzionare in Città Atlantica in New Jersey. Ci sono stati che permettono macchine mangiasoldi solo su riverboats autorizzato o chiatte definitivamente ancorate. In Delaware ci sono macchine mangiasoldi solo a tre tracce di cavallo. La commissione di lotteria di stato esiste per la loro regolazione.

Casino americani nativi
Non c'è nessuna macchina mangiasoldi in casino americani nativi situati in prenotazioni. È permesso quando la tribù prima arriva a un patto con lo stato in cui è situato. Lo stato ha diritto ricevere una frazione del reddito grossolano da macchine mangiasoldi dal patto.

Classi di Macchina mangiasoldi
Nessuna legge federale è creata per governare macchine mangiasoldi. Non c'è nessuna classificazione universale per tutti gli stati. Ci sono stati dove l'uso di macchine mangiasoldi in un casino o altra area giocante d'azzardo è restretto. L'operazione "della Classe III" (o "tradizionale") le macchine mangiasoldi è eseguita da un sistema di calcolo centralizzato. La probabilità di vincere qualsiasi sovvenzione è lo stesso con ogni gioco. Le fessure della classe III sono il più spesso viste in Nevada o Città Atlantica. "Le fessure di Vegas-stile" sono altro nome per loro.
C'è una connessione tra macchine mangiasoldi "della Classe II" ("i terminali di lotteria video" o "VLTs") e un sistema di calcolo centralizzato. La determinazione del risultato di ogni scommessa è eseguita da questo. Ogni macchina ha una probabilità uguale di vincere una serie di premi limitati. C'è un pagamento per ogni gioco della Classe III che il casino deve pagare allo stato. Non c'è nessuna regolazione stretta per giochi della Classe II.

Caratteristiche di Gioco della classe II
I giocatori stanno giocando contro l'un l'altro. C'è un premio comune per cui loro stanno competendo. C'è sempre qualcuno che vince. Il gioco continua finché ci sia un vincitore. In una serie data c'è un numero certo di vittorie e perdite. Il combimation che è già successo non può succedere di nuovo finché un nuovo gruppo è iniziato. C'è una dipendenza di tra i giochi. Il giocatore deve essere un partecipante attivo. La stessa serie di numeri è giocata da tutti i giocatori.

Caratteristiche Di Giochi della Classe III
Gli avversari sono il giocatore e la casa. I giochi precedenti non influenzano i seguenti. Qualsiasi risultato possibile può succedere in qualsiasi gioco.

Club di fessura
Molti casino americani offrono insiemi dei membri liberi in "club di fessura". Una piccola frazione della quantità dei soldi che sono scommessi è restituita nella forma d'accompagnamenti. Un membro di un tal club deve usare biglietti per inserire nelle macchine mangiasoldi. Gli accompagnamenti o "il denaro contante indietro" da questi club possono fare differenze importanti dei ritorni teoretici massimi.

Fessure In Australia
La regina del Nilo (fabbricato da Aristocratico) è uno dei giochi di macchina di poker australiani più popolari. Le Macchine giocanti d'azzardo sono un nome ufficiale per macchine mangiasoldi australiane. Nello Stile australiano che giuoca d'azzardo le esposizioni di video di macchine sono usate per simulare oscillazioni fisiche. Ci sono cinque di loro in la maggior parte casi. Le leggi che regolano l'uso di macchine giocanti d'azzardo in Australia sono una questione per Amministrazioni statali.
Non solo i casino ma anche i pub e i club in alcuni stati hanno macchine Giocanti d'azzardo. Questo stile di gioco d'azzardo fu legalizzato prima nel Nuovo Galles Sud. L'anno del 1956 fu l'anno della loro legalizzazione in tutti i club iscritti nello stato.
Le forme solo particolari di macchina giocante d'azzardo sono permesse di esser usate in Australia Occidentale.

Il Regno Unito
Le slot-machine, i banditi da un braccio e AWP sono i nomi per macchine mangiasoldi in Gran Bretagna. I pub, i club, le gallerie, e alcuni negozi di cibo da asporto hanno slot-machine. 3, 4 o 6 oscillazioni con circa 16 o 24 simboli di frutto stampati intorno a loro possono esser trovate sulle macchine. Queste oscillazioni sono filate. La vincita è pagata dalla macchina se le combinazioni certe di frutto appaiono. C'è somiglianza tra queste macchine e macchine mangiasoldi viste in casino e altrove intorno al mondo. Ma alcune caratteristiche supplementari possono esser trovate. Comunque, i primi premi da queste slot-machine sono rigorosamente limitati. Ci sono alcune caratteristiche di slot-machine in Regno Unito. Danno a un giocatore l'opportunità di tenere un'o più oscillazioni prima di filatura. La probabilità di vincita è qualche volta aumentata. Anche danno a un giocatore delle gomitate di numero finite in seguito a una rotazione. Il termine la gomitata è usato per denotare una rotazione del passo solo di un'oscillazione di scelta del giocatore.
La sovvenzione massima per un gioco individuale dipende dal tipo e la posizione della macchina. Ci sono "le macchine di club" in club di membri privati. Loro caricano più per gioco e hanno primi premi più alti.
Queste macchine e macchine mangiasoldi americane funzionano in modo diverso. Il primo premio può esser vinto in ogni gioco indipendentemente.
La slot-machine AWP è popolare attraverso Europa e in paesi come la Repubblica Ceca, Russia, e l'Ucraina.

Fessure giapponesi
Pachisuro sono macchine mangiasoldi giapponesi. Il loro antenato è il gioco pachinko giapponese tradizionale. Le macchine mangiasoldi sono un fenomeno in modo imparziale nuovo. Loro possono esser trovati in per lo più in salotti pachinko e le sezioni adulte di gallerie di divertimento, conosciute come centri di gioco.
Le patate fritte di IC regolano le macchine. Loro hanno sei livelli diversi che cambiano le probabilità di "777". Tutte le varietà di macchina hanno regole certe e le regolazioni.

Tutte le fessure lavorano secondo uno e la stessa regola. Lei mette monete o i soldi nella macchina mangiasoldi e poi tira la maniglia. Secondo la classificazione di fessura principale ci sono due tipi di fessure. Loro sono fessure diritte e le fessure progressive. Se Lei gioca fessure allora Lei è pagato in conformità con il programma di sovvenzione, che è sempre mostrato sulla fessura. Ci sono quattro altri tipi all'interno del gruppo di fessura diritto: il moltiplicatore, il moltiplicatore di gratifica, payline multiplo e le fessure di comprare-paga. Giocando fessure di moltiplicatore Lei deve sempre scoprire a mente che il saldo dipende dal numero di monete scommesse. Il gioco di Moltiplicatore di Gratifica offre una gratifica se Lei fa scommesse massime. Il principio di fessure payline multiple è che il numero di payline permesso dipende dal numero di scommessa di monete. Le fessure di Comprare-paga sono vantaggiose solo se Lei mette scommesse massime. Le fessure progressive sono caratterizzate dal primo premio grande, che progressivamente diventa più grande e più grande, siccome ogni moneta è inserita. Il totale di primo premio è annunciato al di sopra della macchina e può crescere a importi in denaro enormi.

 

 

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