Estructura de ranuras: Fundador de Ranuras de Carrete

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El sobresueldo es una peculiaridad del tema animoso particular, que es activado cuando los ciertos símbolos aparecen en una combinación de ganancia. Presentan al jugador varios artículos en una pantalla de la cual elegir. Varios créditos son revelados y concedidos al jugador cuando los artículos son elegidos. Algunos sobresueldos usan un dispositivo mecánico, como una rueca. Esto trabaja junto con el sobresueldo para mostrar la cantidad ganada.
Hay una luz encima del distribuidor automático llamado la Vela. Esto alerta al operador que el cambio es necesario, la paga de mano es solicitada o hay un problema potencial con la máquina.
Los distribuidores automáticos en un círculo o formación oval son por lo general llamados el Tiovivo.
Un contenedor donde las monedas que están inmediatamente disponibles para liquidaciones son sostenidas es el saltador de moneda. Esto es usado para hacer girar monedas en la bandeja de moneda cuando un jugador colecciona créditos. Un desviador de moneda es usado para desviar monedas excedentes en un balde de gota, o caja de gota cuando una cierta capacidad de moneda predeterminada es alcanzada.
El metro de crédito es usado para mostrar la cantidad de dinero o créditos en la máquina.
Hay un contenedor localizado en la base de un distribuidor automático que es usada para divertir monedas excedentes. Típicamente, un balde de gota es usado para distribuidores automáticos de denominación bajos. Los distribuidores automáticos de denominación altos usan una caja de gota. Hay una tapa de bisagra con una o varias cerraduras en una caja de gota y allí ais ninguna tal tapa en un balde de gota. Los contenido de baldes de gota y cajas de gota son coleccionados y contados por el casino en una base prevista.
EMG es la Máquina de Juego Electrónica.
Para denotar una liquidación hecha por un asistente de ranura o jaula, más bien que el distribuidor automático la paga de Mano de término es usada. Una paga de mano ocurre cuando la cantidad de la liquidación excede la cantidad máxima que fue predeterminada por el operador del distribuidor automático. Por lo general, la cantidad máxima es puesta al nivel donde el operador debe comenzar a descontar impuestos. Una paga de mano también puede ser un resultado de una paga corta.
El saltador se llena el resbalón es un documento usado para registrar los rellenos de la moneda en el saltador de moneda después de que se hace mermado a consecuencia de la fabricación de liquidaciones a jugadores. El resbalón indica la cantidad de monedas colocadas en los saltadores, las firmas de los empleados implicados en la transacción, el número de distribuidor automático y la posición y la fecha.
El juego de distribuidores automáticos de Cumbre de Inclinación o Nivel bajo que usted puede sentar ya que ellos tienen un taburete. Usted sólo puede estar de pie juego Se levantan o distribuidores automáticos Derechos.
El juego óptimo es un porcentaje de reembolso basado en un jugador que usa la estrategia óptima en un juego de distribuidor automático basado en la habilidad.
Payline es una línea directa o zigzagged que se cruza por un símbolo en cada carrete, a lo largo del cual una combinación de ganancia es evaluada. Las máquinas de carrete de hilado clásicas por lo general tienen hasta nueve líneas de paga, mientras los distribuidores automáticos de vídeo pueden tener no menos de cien.
Rollup es el proceso de dramatizar un triunfo jugando sonidos mientras los metros cuentan hasta la cantidad que ha sido ganada.
El término la paga Corta es usada para significar una liquidación parcial hecha por un distribuidor automático, que es menos que el importe adeudado al jugador es llamado la paga Corta. Puede pasar si el saltador de moneda ha sido mermado a consecuencia de la fabricación de liquidaciones más tempranas a jugadores. En este caso la cantidad restante será pagada como una paga de mano o un asistente vendrá y rellenará la máquina.
La Hoja de trabajo de Asimiento teórica es un documento proporcionado por el fabricante a todos los distribuidores automáticos. El porcentaje teórico en el cual el distribuidor automático debería sostener basado a niveles adecuados de la moneda - es idicated en ello. Los ajustes de tira de carrete, el número de monedas que pueden ser jugadas, el horario de liquidación, el número de carretes y otra información son indicados en la hoja de trabajo.
La cuenta de peso es un término americano, refiriéndose al monto en dólares de monedas o señales quitadas de balde de gota de un distribuidor automático o caja de gota y contado por el equipo de cuenta difícil del casino a través del uso de una escala pesar.

Hay al menos dos tipos de jugadores de ranura.
El primer tipo es un jugador persistente.
Este tipo del jugador de ranuras es el que que cree que el triunfo es correcto a la vuelta de la esquina. La máquina puede comenzar a pagar en cualquier segundo.
Los jugadores se hacen tan persistentes si ellos han gastado ya mucho dinero para esta ranura y haven’t consiguió algo o si ellos han encontrado un distribuidor automático que haven’t pagó durante un período largo de tiempo. Ellos creen que un triunfo grande está seguro de pasar ahora mismo. La prisa es que si ellos se marchan después de depositar tanto dinero en la máquina esto hará erupción y las liquidaciones a menudo serán y grandes. Tiene sentido si usted ha perdido 0. 00 y tienen que ganar aún. La máquina can’t pero pago.
Hace muchos años los jugadores tienen su propio modo de determinar si la máquina no ha gastado durante un período largo del tiempo. Ellos tocan las monedas para ver si ellos tenían frío o estaban calientes. Si las monedas estuvieran calientes ellos creyeron que la máquina no había pagado durante un período largo de tiempo. De hecho las monedas sólo podrían estar calientes debido a las numerosas luces que calentaron las monedas.
El cazador es el siguiente tipo de jugadores de ranura.
El jugador cree que el distribuidor automático no es una de aquellas máquinas que esto nunca paga. Un sentido de comodidad existe entre el distribuidor automático y el reproductor.

 

 

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