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Zufallszahlengenerator
Heutzutage werden Spielautomaten computerisiert. So ist die Verschiedenheit, dass sie programmiert werden, um zu sein. Die Haspeln und der Hebel sind für historisch da, und Unterhaltung urteilt nur vernünftig. Die Positionen der Haspeln werden durch einen Zufallszahlengenerator gewählt. Die Software der Maschine schließt einen Zufallszahlengenerator ein.
Die Rate, Zufallszahlen durch den RNG zu erzeugen, ist äußerst hoch. Die neuste Zufallszahl wird verwendet, um das Ergebnis zu bestimmen, wenn der Knopf Play gedrückt wird. Das bedeutet, dass sich das Ergebnis je nachdem genau ändert, wenn das Spiel gespielt wird. Ein Bruchteil eine Sekunde früher oder später, und das Ergebnis würde verschieden sein.
Es wurde bemerkt, dass der RNG Zufallszahlen nicht wirklich erzeugt. Die Folge von Zahlen wird durch die meisten RNGs wiederholt. Schlechte Programmierung ist sein Grund. Pseudo-RNGs mit sehr langen Zeiträumen sind relativ leicht zu bauen. Der Computer, der im Stande ist, eine einzelne Periode in der erwarteten Lebenszeit des Weltalls zu vollenden, ist noch nicht erfunden worden. Es war Ronald Dale Harris, ein ehemaliger Spielautomat-Programmierer, der den Pseudo-RNG-Code und die Samen-Werte wusste. Es war er, der Gleichungen für spezifische Glücksspiele wie Keno entdeckte. Dank ihrer wurde die Tatsache, dass der folgende Satz von ausgewählten Zahlen auf den vorherigen Spielen beruhen würde, bekannt. Jedoch ist das für die meisten Maschinen unmöglich, weil der RNG Zahlen aufpickt, selbst wenn die Maschine nicht gespielt wird. So können die Zahlen nicht in einer Folge genau gefunden werden.

Ausschüttungsprozentsatz
Spielautomaten werden normalerweise programmiert, um als Gewinnen 8298 Prozent des Geldes auszuzahlen, das von Spielern gewettet wird. Der Begriff theoretischer Ausschüttungsprozentsatz wird gebraucht, um es anzuzeigen. Der minimale theoretische Ausschüttungsprozentsatz ändert sich unter Rechtsprechungen. Gesetz oder Regulierung werden verwendet, um es zu gründen. Es gibt ein bestimmtes gewinnendes Muster fast in jedem Kasino. Es enthält die Information über die Beträge, die sie bezahlen und die Frequenzen dieser Ausschüttungen. Das Hauptkriterium, für die Gewinnen-Muster auf Spielautomaten auszuwählen, ist, dass sie einen bestimmten Bruchteil des zum Haus gespielten Geldes nachgeben sollten. Der Rest des Geldes geht den Spielern.
Eine Software eines Spielautomaten wird geschrieben, und der theoretische Ausschüttungsprozentsatz wird gleichzeitig gesetzt. Das Ändern des Ausschüttungsprozentsatzes verlangt einen physischen Tausch der Software. Ein zeitraubender Prozess seiend, wird es nicht sehr häufig getan. Es gibt manchmal ein mit dem Stampfer offensichtliches Siegel auf dem EPROM. Nur Spielende Schalttafel-Beamte können es ändern. Andere Rechtsprechungen revidieren zufällig Spielautomaten, um sicherzustellen, dass sie nur genehmigte Software enthalten.
Die spielende Kommission von Nevada arbeitet jetzt mit Las Vegas Kasinos auf der Technologie, die dem Ablagefach-Betriebsleiter des Kasinos erlauben würde, das Spiel, die Verschiedenheit, und die Ausschüttungen entfernt zu ändern. Nur nachdem die ausgewählte Maschine seit mindestens vier Minuten müßig gewesen ist, kann die Änderung getan werden. Die Maschine muss neuen Spielern seit vier Minuten geschlossen werden und eine Bildschirmnachricht zeigen, die potenzielle Spieler informiert, dass eine Änderung vorgenommen wird, nachdem die Änderung vorgenommen wird.

Verbundene Maschinen
Häufig werden Maschinen zusammen in einem Weg verbunden, der einer Gruppe von Maschinen erlaubt, einen besonders großen Preis, oder Hauptgewinn anzubieten. Ein kleiner Betrag wird durch jede Maschine in der Gruppe zu diesem progressiven Hauptgewinn beigetragen, der einem Spieler gegeben wird, der eine spezifische Kombination von Symbolen bekommt. Ein Hauptgewinn eines einzelnen Spielautomaten ist beträchtlich weniger als der progressive Hauptgewinn.
Manchmal bilden vielfache Maschinen vielfache Kasinos. Die Maschinen sind dann vom Hersteller im Besitz, der dafür verantwortlich ist, den Hauptgewinn zu bezahlen.

Nahes Fräulein
Die Haspel-Anzeige von modernen Spielautomaten wird von der Computersoftware kontrolliert. Kombinationen, die Gewinnen-Kombinationen nah sind, können auf dem Spielautomaten absichtlich gezeigt werden.
Diese Praxis wird nahes Fräulein genannt, das programmiert.
Ein zusammenhängendes Phänomen wird manchmal nahes Fräulein genannt. Die Chance einer Gewinnen-Kombination, die auf einer Bezahlungslinie erscheint, wird von den in den Spielautomaten programmierten Gewinnen-Prozentsätzen kontrolliert. Jedoch werden die Kombinationen, die oben und unter der Bezahlungslinie erscheinen, alle grob ebenso zufällig verteilt. Das bedeutet, dass es viel wahrscheinlicher ist, dass eine Gewinnen-Kombination oben oder unter einer Bezahlungslinie erscheinen wird als auf der Bezahlungslinie. Der occurance dieses Phänomenes, ist wenn abgekürzt, möglich physische Haspeln werden verwendet, um ein auf den RNG basiertes Gewinn-Muster zu zeigen. In Videospielautomaten werden virtuelle Haspeln verwendet und die Symbole, die um die Gewinnen-Linie erscheinen, sind gewöhnlich ein genaues Bild dessen, wie die Haspeln mathematisch modelliert wurden.
Es gab eine Untersuchung, die von der spielenden Kommission von Nevada bezüglich des Problems eines nahen Fräuleins oben oder unter der Bezahlungslinie gehalten ist. Sie entschieden, dass das gesetzlich war, so lange das nahe Fräulein oben oder unter der Bezahlungslinie nicht besonders programmiert wurde. Mit anderen Worten muss jede andere Kombination ebenso wahrscheinlich sein vorzukommen wie das nahe Fräulein. Gewinnen-Kombinationen sollen nicht öfter gezeigt werden als andere Kombinationen oben oder unter der Bezahlungslinie.
In Australien ist der Gebrauch des nahen Fräuleins, das programmiert, wo ein nahes Fräulein ungenau gezeigt wird, auch ungesetzlich. Halten Sie an Bewegungskameras werden durch Gangregler für die Methoden-Rechnungskontrolle des Herstellers verwendet.

Spielautomat-Schwindel
Manchmal scheinen mechanische Spielautomaten und ihre Münzannehmer, dem Betrug von Geräten und anderen Maschen zu gehören.
Münzannehmer sind veraltet für Rechnungsannehmer geworden, und moderne Spielautomaten werden von EPROM Computerchips kontrolliert. Sie werden mit dem fortgeschrittenen Antibetrug und Antiverfälschen von Maßnahmen entworfen und sind schwierig zu betrügen. Ein Beispiel von modernen Wegen des Spielautomat-Betrügens leitet Mikrowellen dazu, um seine richtige Wirkung zu stören.

Ich tis wichtig für jetzt, was Sie spielen.
Nur der richtige Betrag des Geldes sollte in eine Maschine eingefügt werden. Vor dem Verlassen eines Maschinenbargeldes Ihre Kredite.
Während sich spielend gerade gut unterhält. Verwenden Sie Geldmanagement. Vergrößern Sie Ihre Wetten, wenn Sie gewinnen, und Ihre Wetten vermindern, wenn Sie verlieren.

 

 

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